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	<title>Bär Facts &#187; Games</title>
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	<description>Bär Facts - Wissenswertes über die Rätsel der Vergangenheit, Wissenschaft und paranormale Phänomene...  Auf Bär Facts gibt es viele kuriose Geschichten und verblüffende Fakten aus nahezu allen Wissensbereichen. Darüber hinaus gibt es Infos über die neusten Filme und Games, lustige Texte, knifflige Rätsel, und noch viel mehr zu entdecken!</description>
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		<title>Deadly Creatures im Test</title>
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		<comments>http://www.baerfacts.de/2009/03/13/deadly-creatures/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 22:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Bär</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[Deadly Creatures ist ein Game exklusiv für Nintendo Wii, in dem Ihr als Tarantel oder Skorpion durch eine heiße Wüstenlandschaft krabbelt, und Euch gegen andere Spinnen, Käfer und Echsen zur Wehr setzen müsst.
Das Game beginnt mit einer Video-Sequenz, in der man sieht, wie zwei Männer inmitten einer felsigen Wüste ein Loch graben. Beobachtet werden sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.baerfacts.de/2009/03/13/deadly-creatures/"><img height="163" width="116" id="image517" style="float: left; width: 116px; height: 163px" alt="Bär Facts Deadly Creatures" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures.jpg" /></a><em>Deadly Creatures</em> ist ein Game exklusiv für <em>Nintendo Wii</em>, in dem Ihr als Tarantel oder Skorpion durch eine heiße Wüstenlandschaft krabbelt, und Euch gegen andere Spinnen, Käfer und Echsen zur Wehr setzen müsst.</p>
<p><span id="more-514"></span>Das Game beginnt mit einer Video-Sequenz, in der man sieht, wie zwei Männer inmitten einer felsigen Wüste ein Loch graben. Beobachtet werden sie von eine Tarantel. Doch die kümmert sich nicht weiter um die beiden; denn sie hat eigene Probleme &#8211; überleben&#8230;</p>
<p>In <em>Deadly Creatures</em> schlüpft man abwechselnd in die Rolle einer Tarantel und die eines Skorpions. Als Kleintier krabbelt man dann über felsige Wüstenlandschaften, durch Autowracks, Erdhöhlen und über allerlei Objekte menschlichen Urspungs.<br />
<a class="imagelink" title="Solche Wegwespen können sich zu einem erstzunehmenden Gegner entpuppen." href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-1.jpg" rel="lightbox"><img height="152" width="317" id="image518" alt="Bär Facts Deadly Creatures" style="float: right" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-1.jpg" /></a>Das einzige Ziel des Spiels ist es lebend von A nach B zu kommen. Um das zu schaffen, muss man sich gegen eine allerlei Getier zur Wehr setzen. Dutzende Spinnen-, Skorpion- und Insektenarten, Ratten und Klapperschlangen sind nur ein Teil der Gefahren, die hinter jeder Ecke auf den eigenen Achtbeiner lauern können.</p>
<p>Für jedes Tier, dass man getötet hat, erhält man Punkte für verschiedene Kampf-Attacken, neue Fähigkeiten und mehr Lebensenergie. Und das alles bracht man auch; denn die Gegner werden von Level zu Level immer stärker und fieser. Um im Kampf verloren gegangene Energie wieder aufzufüllen, muss man die toten Gegner oder Maden fressen, die überall in der Landschaft vor sich hin vegetieren.</p>
<p><a class="imagelink" title="Ein unfährer Kampf - Zwei Riesige Ratten gegen ein kleines Skorpion." href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-2.jpg" rel="lightbox"><img height="178" width="344" id="image519" alt="Bär Facts Deadly Creatures" style="float: left" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-2.jpg" /></a>So viel zum Spielablauf. Das Exklusiv-Game für <em>Nintendo Wii</em> überzeugt durch eine für Wii-Verhältnisse sehr nette Grafik und die sehr schön animierten Bewegungsabläufen der Kleintiere. Beides verhilft dem Game zu einem recht hohen Grad an Realismus, bei dem man sich richtig als Spinne in der Wüste vor kommt.<br />
Das in der Form noch nie da gewesene Spielkonzept ist ebenfalls sehr angenehm. Es ist einfach mal was neues, Alltagsgegenstände aus den Augen einer Spinne zu sehen.</p>
<p>Einzig die relativ kurze Spieldauer von ca. 12 bis 15 Stunden, und der fehlende Multiplayer sind nicht wirklich schön. Alles in allem ist das Game aber auf jeden Fall einen Kauf wert.</p>
<p><a class="imagelink" title="Die Tarantel trifft in einem Sarg auf den Skorpion." href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-3.JPG" rel="lightbox"><img height="199" width="305" id="image520" alt="Bär Facts Deadly Creatures" style="float: right" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/03/bar-facts-deadly-creatures-3.JPG" /></a><u>Pro:</u></p>
<ul>
<li>Sehr schöne Grafik</li>
<li>Hoher Grad an Realismus</li>
<li>Einzigartiges Spielgefühl</li>
</ul>
<p><u>Contra:</u></p>
<ul>
<li>Relativ geringe Spieldauer</li>
<li>Kein Multiplayer</li>
</ul>
<p>Fazit: Ein sehr gelungenes Krabbler-Game, dass durch das unvergleichliche Mitten-Drin-Gefühl glänzt.</p>
<p>Euer Lord Bär</p>
<p style="text-align:center"><font size="+1"><a href="http://www.baerfacts.de/forum/topic/deadly-creatures">Im Forum diskutieren</a></font></p>
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		</item>
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		<title>Mario Kart Wii im Test</title>
		<link>http://www.baerfacts.de/2008/04/11/mario-kart-wii-im-test/</link>
		<comments>http://www.baerfacts.de/2008/04/11/mario-kart-wii-im-test/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 12:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Bär</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Mutter aller Fun-Racer ist zurück gekehrt. Endlich sind Mario &#038; Co wieder am Start und machen sich gegenseitig die Hölle heiß. Wir haben für Euch das Game unter die Lupe genommen und die Infos hier aufgelistet.
Seit dem Super Mario Kart erstmals auf dem SNES über die Bildschirme flimmerte, hat es die Spiele-Welt verändert. Super [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.baerfacts.de/2008/04/11/mario-kart-wii-im-test/"><img height="155" width="232" id="image481" alt="Bär Facts Mario Kart Wii" style="float: left" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2008/03/mario-kart-wii.png" /></a>Die Mutter aller Fun-Racer ist zurück gekehrt. Endlich sind <em>Mario</em> &#038; Co wieder am Start und machen sich gegenseitig die Hölle heiß. Wir haben für Euch das Game unter die Lupe genommen und die Infos hier aufgelistet.</p>
<p><span id="more-478"></span>Seit dem <em>Super Mario Kart</em> erstmals auf dem <em>SNES</em> über die Bildschirme flimmerte, hat es die Spiele-Welt verändert. <em>Super Mario Kart</em> erschuf ein eigenes Game-Genre: den Fun-Racer. Bei keinem anderem Game macht es mehr Spaß, sich gegenseitig abzuschießen, zu rammen oder platt zu fahren. Aber nicht nur das macht <em>Super Mario Kart</em> zum Meilenstein der Video-Spiel Geschichte. Es war zudem auch eines der ersten Games mit einer Pseudo-3D-Grafik. Man wendete den <em>Mode 7</em> des <em>SNES</em> an, der 2-dimensionale Flächen schräg darstellt, um dem Game einen Hauch von 3D einzuhauchen. Das Ergebnis war auf dem ersten Blick eine 3-dimensionale Strecke, auf der sich 3-dimensionale Karts und andere  3-dimensionale Gegenstände tummelten. Allerdings ist dies alles nur eine vorgehauchte 3-dimensionale Welt.</p>
<p><a title="Mit 12 Fahrern ist immer viel Action auf der Strecke! Hier die Moo Moo Farm." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-moo-moo-farm.jpg" rel="lightbox"><img height="169" width="304" id="image480" alt="Bär Facts Mario Kart Wii Moo Moo Country" style="float: right" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-moo-moo-farm.jpg" /></a>Auch bei <em>Mario Kart 64</em> wurde ein wenig geschummelt. Die Landschaft war zwar in 3 D; nicht aber die Karts. Sie bestanden, wie beim Vorgänger, aus 2-dimensionalen Grafiken, die sich je nach Betrachtungswinkel, veränderten. Viele Fans halten <em>Mario Kart 64</em> für den besten Teil der Serie, trotz der grafischen Mängel gegenüber neueren Titeln. Der <em>Game Cube</em> Ableger <em>Mario Kart Double Dash!!</em> ist zwar grafisch top, aber die 2 Fahrer pro Kart hat vielen Fans der Serie nicht wirklich gefallen. Es wird sich zeigen, wie der neuste Teil der erfolgreichen Spiele-Serie aus dem Hause <em>Nintendo</em> bei den Fans ankommt. Hier erfahrt Ihr vorab alles Wissenschwerte über das Game.</p>
<p><a title="Die blauen Funken am Reifen signalisieren, dass Mario einen Mini-Turbo aktivieren kann." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-luigis-raceway.jpg" rel="lightbox"><img height="168" width="309" style="float: left" alt="Bär Facts Mario Kart Wii Luigi Ciruit" id="image483" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-luigis-raceway.jpg" /></a>Am Grundprinzip des Spiels hat sich nichts geändert: Wie immer fegt man mit <em>Mario</em> &#038; Co über verschiedene Strecken im und auserhalb des Pilz-Königreichs. Wie immer versucht man sich mit aufgesammelten Items sich gegenseitig abzuschießen, und am Schluss das Rennen als Sieger zu beenden. Und wie immer gibt es spezielle Arenen, in denen man mit allen Mitteln versucht, die 3 Ballons der gegnerischen Karts zu verstören. Aber ansonsten gibt es jede Menge Neuerungen.</p>
<p>Die wohl wichtigste Neuerung gegenüber allen Vorgängern ist wohl die Steuerung. Man spielt <em>Mario Kart Wii </em>nicht mit normalen Controllern bzw. deren Controll-Sticks; sondern man hält den <em>Wii-Mode</em> waagerecht und steuert das Kart durch Neigen auf die linke oder rechte Seite. Um das Race-Feeling zu steigern kann man den <em>Wii-Mode</em> auch in das mitgelieferte <em>Wii-Wheel</em> einsetzen. Die Steuerung funktioniert einwandfrei und ist recht schnell zu erlernen. Wem das trotzdem zu schwer ist, der hat die Möglichkeit, die Karts mit der Kombination von <em>Wiimode</em> und <em>Nunchuk</em> zu steuern. Auch möglich ist das Steuern mittels dem <em>Classic</em> Controller und dem <em>Game Cube </em>Controller.<br />
Die zweifellos zweit-wichtigste Neuerung ist die Anzahl der Karts pro Rennen. Jetzt treten gleich 12 anstatt bisher nur 8 Fahrer gegeneinander an. Mit von der Partie sind natürlich <em>Mario</em>, <em>Luigi</em>, <em>Prinzessin Peach</em>, <em>Yoshi</em>, <em>Kooper Trooper</em>, <em>Toad</em>, <em>Wario</em>, <em>Bowser</em>, Donkey Kong und <em>Diddy Kong</em>, sowie noch eine Vielzahl anderer teils neuer Fahrer, von denen hier aber keiner verraten wird.</p>
<p><a title="Wario im Wario-Kart und auf der Strecke Warios Goldmine - Dass kann ja nur mit einem Sieg enden..." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-warios-goldmine.jpg" rel="lightbox"><img height="173" width="308" style="float: right" alt="Bär Facts Mario Kart Wii Wario Gold Mines" id="image482" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-warios-goldmine.jpg" /></a> Neben den Standart-Items wie Grüner und Roter Panzer, Bananenschale, Turbo-Pilz, Stern, Blitz und dem gefürchtetet Blauen Panzer, gibt es noch zahlreiche neue Items, wie z.B. einen Mega-Pilz, der das eigene Kart kurzzeitig doppelt so groß macht; den Tintenfisch <em>Bloups</em>, der Tinte auf den Bildschirm eines gegnerischen Karts hinterläßt; oder <em>Bullet Bill</em>, in den man sich kurzzeitig verwandelt, wenn man dieses Item aktiviert.</p>
<p>Eine weitere Neuerung ist, dass man bei <em>Mario Kart Wii</em> nicht nur Karts, sondern auch Bikes zur Auswahl hat. Diese sind im Verhältnis schneller als die Karts, aber auch leichter, und dadurch anfälliger durch z.B. hohes Gras am Streckenrand. Auch neu ist, dass man an bestimmten Streckenabschnitten Stunts machen kann. Allerdings nicht wie bei einem billigen <em>Tony Hawk</em> Verschnitt mit Punkten. Die Mini-Stunts geben lediglich einen kleinen Boost, ähnlich dem <em>Sliden</em> in Kurven. Je länger der Drift, desto größer ist der Mini-Turbo.</p>
<p>Auch neu ist, dass man nun alleine oder zu zweitonline gegen bis zu 10 andere Fahrer auf der ganzen Welt antreten kann. Das Rennen wird aus einer Wunsch-Wahl-Liste der Fahrer per Zufall ausgewählt.<br />
<a title="Retro-Feeling pur: Ghost Valley ist die orginale Strecke vom SNES; nur ein klein wenig aufgepeppt." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-ghost-valley.jpg" rel="lightbox"><img height="175" width="313" style="float: left" id="image479" alt="Bär Facts Mario Kart Wii Ghost Valley" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/mario-kart-wii-ghost-valley.jpg" /></a>Die Rennstrecken bestehen aus insgesamt 16 Strecken aus vergangenen <em>Mario Kart</em> Teilen, und 16 brandneuen Strecken. Die 16 Classic-Strecken stammen von allen Teilen der <em>Mario Kart</em> Serie, sind aber natürlich grafisch und spielerisch an das Nievau der <em>Wii</em> angepasst. So gibt es jetzt auf diversen Cassic-Strecken Möglichkeiten für eben erwähnte Stunts. Zu den 16 Classic-Strecken gehören unter anderem <em>Peach Beach</em>, <em>Waluigi-Arena</em> und <em>Donkey Kong Mountain</em> aus <em>Double Dash!!</em>; <em>Mario Circuit</em> und <em>Sherbet Land</em> aus <em>Mario Kart 64</em>; <em>Yoshi Falls</em> und <em>Delfino Square</em> aus <em>Mario Kart DS</em>, und <em>Ghost Valley 2</em> und <em>Super Mario Circuit 4</em> aus <em>Super Mario Kart</em>. Sämtliche Strecken wie gewohnt plüsch-bunt gestaltet, und was die brandneuen Strecken angeht, auch hübsch detailreich; bei den Retro-Strecken, wohl gewollt, recht schlicht. Insgesamt sind die Strecken sehr gut durchdacht, und sehr abwechslungsreich.</p>
<p>Die Grafik ist nicht überwältigend, aber dennoch sehr nett und vollkommen ausreichend. Und vor allem absolut flüssig. Die Strecken sind allesamt mit vielen Details übersäht. Nur das Design der Karts und Bikes hat mich persönlich ein wenig enttäuscht. Da hätte man mehr draus machen können. Ein weiteres Manko ist die Tatsache, dass man bei Battle Mode nur noch in Teams antreten kann. Es ist nicht mehr möglich im &#8220;Jeder gegen Jeden&#8221; Modus zu spielen. Das macht auch die Tatsache, dass es ganze 10 Kampf-Arenen gibt, nicht wieder gut.</p>
<p>Im Gegensatz dazu ist es sehr positiv, dass man beim Multi-Player-Renn Modus viele Dinge einstellen kann. So kann man sowohl die Geschwindigkeit der Karts, als auch die Aggressivität der Computer-Gegner einstellen. Auch die Anzahl der Rennen läßt sich von 2 bis zu allen 32 Strecken einstellen.</p>
<p><u>Fazit:</u> Das Game ist fantastisch! Grafik, Spielspaß und Langzeitmotivation sind sehr positiv! Einzig der Battle Mode enttäuscht etwas.</p>
<p><a href="http://nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/mario_kart_wii_7387.html">Offizielle Seite</a> mit vielen Infos und Screenshots.</p>
<p>Euer Lord Bär</p>
<p style="text-align:center"><font size="+1"><a href="http://www.baerfacts.de/forum/topic/mario-kart-wii">Im Forum diskutieren</a></font></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Game-Test &#8211; Mario Strikers Charged Football</title>
		<link>http://www.baerfacts.de/2007/08/05/mario-strikers-charged-football/</link>
		<comments>http://www.baerfacts.de/2007/08/05/mario-strikers-charged-football/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2007 16:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darth Sauron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[Mario Strikers Charged Football ist ein Fun-Fußball-Spiel für die Nintendo Wii. Total verrückte Stadien und ein gut durchdachtes und abwechslungsreiches Spielprinzip sorgen für ungeheuren Multiplayer-Spaß.
Schauplatz von Mario Strikers sind viele unterhaltsame Arenen, in denen es euer Ziel ist, zusammen mit eurem Team den Ball ins Tor der gegnerischen Mannschaft zu schießen. Das ist aber eigentlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.baerfacts.de/2007/08/05/mario-strikers-charged-football/"><img height="128" width="161" align="right" alt="Bär Facts Mario Strikers Charged Football" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers.JPG" /></a><em>Mario Strikers Charged Football</em> ist ein Fun-Fußball-Spiel für die <em>Nintendo Wii</em>. Total verrückte Stadien und ein gut durchdachtes und abwechslungsreiches Spielprinzip sorgen für ungeheuren Multiplayer-Spaß.</p>
<p><span id="more-431"></span>Schauplatz von <em>Mario Strikers</em> sind viele unterhaltsame Arenen, in denen es euer Ziel ist, zusammen mit eurem Team den Ball ins Tor der gegnerischen Mannschaft zu schießen. Das ist aber eigentlich schon fast alles, was das Spiel mit anderen Fußballspielen gemeinsam hat.</p>
<p>Eure Mannschaft setzt sich aus 5 Spielern zusammen von denen ihr 4 frei aus den unterschiedlichsten Figuren der <em>Mario</em>-Welt wählen könnt. Euren Teamkapitän, den ihr aus <a href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers1.jpg" rel="lightbox"><img height="184" width="292" align="left" alt="Bär Facts Mario Strikers Charged Football" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers1.jpg" /></a>den die ganzen Hauptcharakteren der <em>Mario</em>-Welt auswählen kann: <em>Mario</em>, <em>Luigi</em>, <em>Donkey Kong</em>, <em>Yoshi</em>, <em>Princess Peach</em> und Co. Jeder dieser Charaktere hat unterschiedliche Stärken und Schwächen, die sich aus den Werten Bewegung, Schießen, Passen und Verteidigung zusammensetzen. So ist <em>Mario</em> ein Allrounder, der in allen Disziplinen weder besonders gut noch besonders schlecht ist, während <em>Donkey Kong</em> sehr gut darin ist, den Ball ins Tor zu schießen, aber sich dafür ziemlich langsam über das Spielfeld bewegt.</p>
<p>Unterstützt wird euer Kapitän durch Teamkameraden, wo ihr noch einmal eine ganz andere Auswahl aus Charakteren habt wie z.B.: <em>Toad</em> oder <em>Koopa</em>. Der Torwart ist leider nicht frei wählbar.</p>
<p>In den Stadien geht es wild zu Sache. In manchen Stadien gibt es spezielle Hindernisse, die das Spiel sehr Abwechslungsreich gestalten. So müsst ihr euch in der <em>Wüstengruft</em> vor herunterfallenden Steinklötzen in Acht nehmen oder in der <em>Lavagrube</em> aufpassen, dass ihr nicht mit brodelnder Lava in Berührung kommt. In den Stadien gibt es kein Aus. Stattdessen wird jedes Stadion von einem Elektrozaun umspannt. Kommt ihr mit diesem in Berührung seit ihr kurzzeitig betäubt.</p>
<p><a href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers2.jpg" rel="lightbox"><img height="190" width="301" align="right" alt="Bär Facts Mario Strikers Charged Football" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers2.jpg" /></a>Um den Ball eurem Gegner zu entwenden oder ihn ins Tor zu befördern, stehen euch die unterschiedlichsten Moves zur Verfügung. Neben Passen, Grätschen, Blutgrätschen, Lupfer und normalen Schüssen hat jede Spielfigur individuelle Fähigkeiten drauf. Seit ihr im Ballbesitz  könnt ihr mit der Taste fürs Grätschen einen Trick ausführen und euch z.B.: als <em>Monty Maulwurf</em>  kurz in den Boden graben. Seit ihr im Ballbesitz und in der gegnerischen Spielfeldhälfte könnt ihr euren Schuss aufladen und somit mit euren Teamkameraden unterschiedliche Trickschüsse ausführen (z.B.: auf einer Kanonenkugel Richtung Tor fliegen). Ist eurer Temkapitän im Besitz des Balls und ihr ladet euren Schuss vollständig auf, könnt ihr die wohl mächtigste Attacke im Spiel ausführen: den <em>Megaschuss</em>. Dabei springt euer Kapitän hoch in die Luft und kann bis zu 8 Bälle gleichzeitig aufs Tor schießen. Die Anzahl und die Geschwindigkeit der Bälle wird vorher mit einer Statusleiste und durchs rechtzeitige Betätigen des B-Knopfes festgelegt. Der Spieler, auf dessen Tor geschossen wird, muss dann mit Hilfe dem <em>Wii-Remote</em> und dem <em>Nunchuk </em>versuchen die Bälle abzuwehren. Dieser Part spielt sich wie ein Lightgunshooter. Die Bälle fliegen auf euch zu und mit Hilfe eines Cursors (dargestellt durch 2 Torwarthände) müsst ihr die Bälle abwehren.</p>
<p>Im Spiel ist es ebenfalls möglich mariotypische Items einzusetzen: Bananenschalen, verschiedene Schildkrötenpanzer, Bomben, Kettenhunde, Pilze oder Sterne könnt ihr zur Unterstützung einsetzen. Außerdem hat jeder Teamkapitän ein individuelles Item, dass ihr auf die gleiche Weise erlangen könnt, wie die normalen Items. <em>Mario</em> wird dadurch riesig und trampelt seine Gegner zu Boden, <em>Bowser</em> kann Feuer speien und <em>Yoshi</em> verwandelt sich dadurch in ein riesiges Ei. Das wohl genialste Item ist aber sicherlich das von <em>Wario</em>. So muss dieser durch das Item furzen, so dass er hinter sich eine grüne Wolke herzieht, die durch ihren Gestank jede andere Spielfigur kurzzeitig außer Gefecht setzt, die das Unglück hat, daran zu riechen.</p>
<p>Die Grafik  des Spiels unterscheidet sich nicht wirklich von anderen Mario-Spielen. Grellbunt wie eh und je. Die Megaschüsse sind wirklich gut in Szene gesetzt und sind wirklich ein Augenschmaus. Das Design der meisten Stadien weiß zu überzeugen, da die meisten wirklich Klasse aussehen  und  sehr einfallsreich gemacht sind. Allerdings gibt es auch ein paar wenige Stadien die eher langweilig aussehen.</p>
<p>Die Steuerung geht gut von der Hand. Allerdings wird das Potential der Wii nicht wirklich ausgenutzt. Die innovative Steuerung der Wii beschränkt sich leider nur auf das Abwehren der Megaschüsse und das Ausführen von Blutgrätschen mit dem <em>Wii-Remote</em> und das Wechseln von Items durch Schütteln des <em>Nunchuks</em>. Anosnten wird das Spiel vollständig mit über die Buttons und den Analogstick gesteuert.</p>
<p>Besonders ärgerlich ist aber der teilweise sehr hohe Schwierigkeitsgrad im Pokalmodus. Der erste Pokal ist noch sehr einfach zu gewinnen, der zweite ist schon etwas herausfordernd, aber der Schwierigkeitsgrad im dritten Turnier ist so extrem hoch, dass man etliche Anläufe dafür benötigt. Das ist besonders ärgerlich, wenn man unbedingt alle Stadien und Charaktere freispielen will.</p>
<p><a href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers3.jpg" rel="lightbox"><img height="146" width="209" align="left" alt="Bär Facts Mario Strikers Charged Football" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/08/mariostrikers3.jpg" /></a>Ansonsten macht das Spiel aber gerade im Multiplayer-Modus unheimlich Spaß. Die unterschiedlichen Moves und Stadien machen das Spiel abwechslungsreich und es ist immer wieder eine Freude seinem Mitspieler mit geschickten Item-Einsatz das Leben schwer zu machen. Schadenfreude ist garantiert.  Obwohl ich ein absoluter Fußball-Hasser bin, ist dieses Spiel für mich eins der unterhaltsamsten Spiele für die <em>Wii</em>. Leider konnte ich den Online-Modus bisher noch nicht antesten, da ich mit meiner <em>Wii</em> noch keinen Zugriff aufs Internet habe.</p>
<p><u>Pro:</u></p>
<ul>
<li>Coole Moves</li>
<li>Abwechslungsreiche Stadien mit unterschiedlichen Hindernissen</li>
<li>Lustige Items</li>
<li>Viele unterschiedliche Spielfiguren, die sich alle anders spielen</li>
<li>Solide Grafik</li>
<li>Im Multiplayer absolut genial</li>
</ul>
<p><u>Contra:</u></p>
<ul>
<li>Solo verliehrt das Spiel einen Großteil seines Reizes</li>
<li>Extrem hoher Schwierigkeitsgrad im Turniermodus</li>
<li>Die Steurungsmöglichkeiten der Wii werden nur Ansatzweise ausgenutzt</li>
</ul>
<p>Lín Darth Sauron</p>
<p style="text-align:center"><font size="+1"><a href="http://www.baerfacts.de/forum/topic/mario-strikers-charged-football">Im Forum diskutieren</a></font></p>
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		<title>Game-Test &#8211; Excite Truck</title>
		<link>http://www.baerfacts.de/2007/03/10/excite-truck/</link>
		<comments>http://www.baerfacts.de/2007/03/10/excite-truck/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 08:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Bär</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.baerfacts.de/2007/03/10/excite-truck/</guid>
		<description><![CDATA[Excite Truck ist ein Rennspiel exkusiv für die Nintendo Wii, dass mit netter Grafik, irrsinniger Geschwindigkeit, fetziger Musik, traumhaft schönen Landschaften und vor allem irrsinnig großen Sprüngen glänzt. Wir haben das Game für Euch getestet.
Allerdings passt der Titel &#8220;Rennspiel&#8221; nicht wirklich. Das Ziel des Spiels ist es mit waghalsigen Sprüngen, schnellen Drifts und fiesen Fouls [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.baerfacts.de/2007/03/10/excite-truck/"><img height="109" width="193" style="float: left" alt="Bär Facts Excite Truck Logo" id="image235" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2007/03/excite-truck-logo.jpg" /></a><em>Excite Truck</em> ist ein Rennspiel exkusiv für die <em>Nintendo Wii</em>, dass mit netter Grafik, irrsinniger Geschwindigkeit, fetziger Musik, traumhaft schönen Landschaften und vor allem irrsinnig großen Sprüngen glänzt. Wir haben das Game für Euch getestet.</p>
<p><span id="more-234"></span><a title="Wenn man über bestimmte Icons fährt, verändert man die Lanfschaft; oder auch einen Vulkan zum Ausbruch." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-fidschi.jpg" rel="lightbox"><img height="146" width="255" style="float: right" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii Fidschi Fidshi" id="image738" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-fidschi.jpg" /></a>Allerdings passt der Titel &#8220;Rennspiel&#8221; nicht wirklich. Das Ziel des Spiels ist es mit waghalsigen Sprüngen, schnellen Drifts und fiesen Fouls gegen Mitspieler möglich viele Punkte zu ergattern. Das Gewinnen eines Rennen steht dabei relativ im Hintergrund.Das ist auch schon das erste Manko des Spiels: Es gibt keine verschiedenen Spiel-Modi.<br />
Zur Auswahl stehen knapp 20 Trucks und Pickups, die man im Lauf des Spiel frei spielen muss. Im Spiel raßt man dann durch verschiedenste Off-Road-Strecken rund um den Globus. In der heißen Wüste von <em>Mexiko</em>, über den Strand von Südsee Inseln, durch die Wälder <em>Kanadas</em>, an der chinesischen Mauer vorbei, durch feuchte Moorlandschaften in <em>Schottland </em>und über Massen aus Schnee in <em>Finnland</em>.</p>
<p><a title="Solche riesigen Sprünge stehen in Excite Truck an der Tagesordnung." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-canada.jpg" rel="lightbox"><img height="149" width="263" style="float: left" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii Kanada Canada" id="image735" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-canada.jpg" /></a>Im Vordergrund der Strecken stehen zweifellos die steilen Wege alle paar hundert Meter, mit denen man mit unter 100 Meter hohe Sprünge bewältigen kann. Dies wird nur dank dem Turbo möglich, den man immer einsetzen kann, bis der Motor überhitzt. Darüber hinaus kann man, indem man über bestimmte Icons fährt, die Landschaft verändern, so dass die Sprünge noch höher werden. Andernorts entstehen durch das Icon tiefe Schluchten. Dadurch kann man noch krassere Stunts machen und andere Fahrer von der Strecke drängen. Ansonsten sehen die Strecken allesamt sehr hübsch aus. Tolle Landschaften mit vielen netten Strecken-Details und einer Weitsicht, die seines gleichen sucht.</p>
<p><a title="Auch in der heißen Wüste von Mexiko wird aufs Härteste gekämpft." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-mexico.jpg" rel="lightbox"><img height="159" width="279" style="float: right" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii Mexiko Mexico" id="image739" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-mexico.jpg" /></a>Die Grafik ist für <em>Wii</em>-Verhältnisse sehr schön. Schicke Wassereffekte, realischtisches Streckendesign, Glanz-Effekte auf den Fahrzeugen und vor allem eine krasse Gamespeed. Da bekommt man wirklich einen Geschwindigkeitssrausch.<br />
Der Sound könnte zwar etwas besser sein, reicht  aber vollkommen aus. Das Game verfügt (natürlich) auch über einen Multiplayer Modus für 2 Spieler am geteilten Bildschirm.<br />
<a title="Der Tornado im Hintergrund kann einem gefährlich nahe kommen." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-canada-2.jpg" rel="lightbox"><img height="140" width="259" style="float: left" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii Kanada Canada" id="image736" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-canada-2.jpg" /></a>Die Steuerung funktioniert einwandfrei. Man hält den Wiimote waagerecht und steuert genau wie mit einem Lenkrad. Passend dazu gibt es das Wii-Wheel. Dies ist ein Plastik-Lenkrad, in das man den Wiimote einsetzen kann. Zudem bietet das Spiel auch noch eine MP3-Unterstützung, mit der man eigene MP3s via Speicherkarte in die Konsole lädt und sie dann zum Spiel hören kann. Wobei mir persönlich der mitgelieferte Soundtrack super gefallen hat.</p>
<p><u>Pro:</u></p>
<ul>
<li>Atemberaubende und abwechslungsreiche Strecken</li>
<li>Schicke Grafik</li>
<li>Fetzige Musik</li>
<p><a title="Die grandiose Weitsicht in Excite Truck sieht wirklich sehr nett aus." class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-china.jpg" rel="lightbox"><img height="156" width="276" style="float: right" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii China" id="image737" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-china.jpg" /></a></p>
<li>Tolles Spielerlebnis dank der einzigartigen Steuerung</li>
<li>MP3-Unterstützung</li>
</ul>
<p><u>Contra:</u></p>
<ul>
<li>Wenig Einstellungsmöglichkeiten</li>
<li>Keinen &#8220;Blick zurück&#8221;</li>
<li>Keine veränderbare Kameraperspektive</li>
<li>Keinen &#8220;normalen&#8221; Rennmodus (ohne Punkte für Stunts)</li>
<li>Beim Multiplayer treten keine Computer-Gegner an</li>
</ul>
<p><u>Fazit:</u> <em>Excite Truck</em> ist ein gelungenes Race-Game mit verschmerzbaren Mängeln. Die tolle Grafik und der nahezu unbegrenzte Spielspaß überwiegen in allen Maßen.</p>
<p>Auf <a href="http://youtube.com/results?search_query=excite+truck&#038;search=Search">YouTube</a> gibts &#8216;ne Menge InGame-Videos, auf denen Ihr Euch selber ein Bild von <em>Excite Truck</em> machen könnt.</p>
<p><a title="Trotz der enormen Kälte im ewigen Eis überhitzt Euer Moter binnen Sekunden! Also Vorsicht!" class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-snow.jpg" rel="lightbox"><img height="154" width="245" style="float: left" alt="Bär Facts Excite Truck Nintendo Wii Snow" id="image740" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/excite-truck-snow.jpg" /></a>Nebenbei: Teil 2 ist bereits in der Planung. Neben zahlreichen neuen Strecken; von denen eine auf dem Mond zu finden ist; kann man dann auch die Fahrzeuge aufmotzen. Darüber hinaus wird es einen verbesserten Multiplayer-Modus geben, der es erlaubt mit 5 Freunden auf einer Piste um den Sieg zu fahren. Klingt schon mal sehr gut! <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51917&#038;sys=30">Gamzone</a> berichtet. Doch seit dem Bericht ist schon einige Zeit vergangen, und das Game sollte längst draußen sein. Also schraubt Eure Hoffnungen auf einen Teil 2 von <em>Excite Truck</em> nicht all zu hoch.</p>
<p>Euer Lord Bär</p>
<p style="text-align:center"><font size="+1"><a href="http://www.baerfacts.de/forum/topic/excite-truck">Im Forum diskutieren</a></font></p>
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		<title>Verbot von Killerspielen &#8211; Die richtige Lösung?</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 22:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord Bär</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Human Nature]]></category>
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		<category><![CDATA[Politik]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Diskussion um ein nationales Verbot von sogenannten &#8220;Killerspielen&#8221; ist keinesfalls neu. Aber durch die Massaker von Erfurt und Emsdetten wurde  sie neu entfacht und ist nun in aller Munde. Doch ist ein striktes Verbot von &#8220;Killerspielen&#8221; die richtige Lösung?
Fakt ist, dass Shooter, oder auch &#8220;Killerspiele&#8221;, das Interesse an Waffen und Gewalt bei manchen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.baerfacts.de/2007/03/09/verbot-von-killerspielen-die-richtige-loesung/"><img height="135" width="149" style="float: right" alt="Bär Facts Killerspiel Verbot Counter Strike " id="image744" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/counter-strike.jpg" /></a>Die Diskussion um ein nationales Verbot von sogenannten &#8220;Killerspielen&#8221; ist keinesfalls neu. Aber durch die Massaker von <em>Erfurt</em> und <em>Emsdetten</em> wurde  sie neu entfacht und ist nun in aller Munde. Doch ist ein striktes Verbot von &#8220;Killerspielen&#8221; die richtige Lösung?</p>
<p><span id="more-232"></span>Fakt ist, dass Shooter, oder auch &#8220;Killerspiele&#8221;, das Interesse an Waffen und Gewalt bei manchen Menschen steigern können. Aber sie sind keinesfalls der eigentliche Auslöser von Amokläufen. Viel wichtiger dabei ist das familiäre Umfeld und den Lebenstzuständen der jeweiligen Person. Doch wie soll man diese Informationen erfassen? Mit einem kleinen Fragebogen an der Kasse? Mit einem ausführlichem Profil seitens der Polizei oder von Psychologen? Dies ist kaum zu bewerkstelligen. Die Poitik hat da ganz andere Ideen im Kopf.</p>
<p><a title="Der Unreal Tournament Freak: Haben die Killerspiele aus ihm einen dauergereizten, cholerischen Pubertierenden gemacht?" class="imagelink" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/unreal-tournament-freak.png" rel="lightbox"><img height="175" width="243" style="float: left" alt="Bär Facts Killerspiel Verbot Unreal Tournament Freak" id="image743" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/unreal-tournament-freak.png" /></a>Bundesfamilienministerin <em>Von der Leyen</em> fordert ein deutlichere Hinweise auf der Verpackung solcher &#8220;Killerspiele&#8221;, die denen auf den Zigarettenpackungen gleichen. Zudem will sie einige Spiele, die bestimmte Kriterien erüllen, auf den Index setzen, und sie somit vom Verkauf fern halten. Die schwarz-rote Koalition geht sogar noch weiter. Sie möchte &#8220;Killerspiele&#8221; am Computer gesetzlich verbieten lassen. In ganz Europa wird über ein Verbot von solchen Spielen nachgedacht.</p>
<p>Doch durchleuchten wir mal diese Forderung. Wenn man &#8220;Killerspiele&#8221; verbieten will, wegen einem Massaker in einem öffentlichem Gebäude, alle paar Jahre. Müsste man dann nicht auch Flugsimulationen von Kampfjets verbieten, da man auch dort das virtuelle Leben von hunderten Computergegner auslöscht? Oder müsste man dann nicht auch Rennspiele wie <em>Need for Speed</em> oder <em>Burn Out</em> verbieten, weil man da mit über 200 km/h durch die Innenstadt rast, und andere Autos zerschrottet? Werden solche Spiele in Zukunft auch gesetzlich verboten? Und was ist mit Filmen wie <em>Sin City</em>, <em>Hostel</em> oder <em>Matrix</em>?</p>
<p><a class="imagelink" title="Klebt Blut an der Videospiel-Industrie? Sind Killerspiele für Massaker verantwortlich, oder die Menschen, die solche Games spielen?" href="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/killerspiel-pic-1.jpg" rel="lightbox"><img height="174" width="259" id="image745" alt="Bär Facts Killerspiel Verbot" style="float: right" src="http://www.baerfacts.de/wp-content/uploads/2009/10/killerspiel-pic-1.jpg" /></a>Zudem ist die Defenition eines &#8220;Killerspiels&#8221; alles andere, als ausgereift. Selbst die Politik hat sich bislang keine genaue Definition des Begriffs ausgedacht. Denn auch in <a href="http://images.google.de/imgres?imgurl=http://nikki.kenmai.de/media/killerspiele_mario.jpg&#038;imgrefurl=http://nikki.kenmai.de/KuroiBlog.php%3Fs%3Dregierung&#038;h=200&#038;w=200&#038;sz=22&#038;hl=de&#038;sig2=rhUUE0Vk1C3GAHKH2cGWzw&#038;start=3&#038;tbnid=sMS7y4JLOPWysM:&#038;tbnh=104&#038;tbnw=104&#038;ei=_uLxRfTJMaS8yAK52KCiDQ&#038;prev=/images%3Fq%3Dkillerspiel%2B%26hl%3Dde%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:de:official%26sa%3DG">Super Mario Bros</a> und dessen Nachfolgern schießt man mit Feuerkugeln auf an verschiedene Gegner, allesamt friedlebende Wesen. Doch wer würde die Mario Spiele mit einem &#8220;Killerspiel&#8221; gleich setzen?</p>
<p>Natürlich. Shooter haben einen ungemein höheren Grad an Realismus, und sorgen damit für ein viel stärkeres Mitten-Drin-Gefühl. Aber kommt es bei der Definition des Begriffes &#8220;Killerspiel&#8221; auf den Grad des Realismus an, oder auf das Prinzip auf wehrlose Gegner zu schießen? Oder auf was?<br />
Abschließend soll noch gesagt sein, dass neuste <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=49885">Studien </a>ergeben haben, dass Chirurgen mit Shooter-Erfahrung deutlich schneller und präziser arbeiten, als ihre Kollegen, die keine solche Spiele zocken. Weitere Studien werden folgen.<span style="font-size: 10pt; font-family: Arial" /></p>
<p>Was meint Ihr dazu? &#8220;Killerspiele&#8221; verbieten? Oder verstärkte Kontrollen? Oder habt Ihr einen anderen Vorschlag? Dann ab in den Comments-Bereich!</p>
<p><a href="http://www.rp-online.de/public/article/aktuelles/digitale/games/116044">Quelle 1</a>, <a href="http://www.rp-online.de/public/article/aktuelles/panorama/deutschland/katastrophe/378446">Quelle 2</a>, <a href="http://www.rp-online.de/public/article/aktuelles/politik/deutschland/391353">Quelle 3</a> und <a href="http://www.rp-online.de/public/article/aktuelles/politik/deutschland/407175">Quelle 4</a> berichten. <strike>no 42</strike></p>
<p>Euer Lord Bär</p>
<p style="text-align:center"><font size="+1"><a href="http://www.baerfacts.de/forum/topic/verbot-von-killerspielen-%e2%80%93-die-richtige-losung">Im Forum diskutieren</a></font></p>
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