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Mario Kart Wii im Test

Bär Facts Mario Kart WiiDie Mutter aller Fun-Racer ist zurück gekehrt. Endlich sind Mario & Co wieder am Start und machen sich gegenseitig die Hölle heiß. Wir haben für Euch das Game unter die Lupe genommen und die Infos hier aufgelistet.

Seit dem Super Mario Kart erstmals auf dem SNES über die Bildschirme flimmerte, hat es die Spiele-Welt verändert. Super Mario Kart erschuf ein eigenes Game-Genre: den Fun-Racer. Bei keinem anderem Game macht es mehr Spaß, sich gegenseitig abzuschießen, zu rammen oder platt zu fahren. Aber nicht nur das macht Super Mario Kart zum Meilenstein der Video-Spiel Geschichte. Es war zudem auch eines der ersten Games mit einer Pseudo-3D-Grafik. Man wendete den Mode 7 des SNES an, der 2-dimensionale Flächen schräg darstellt, um dem Game einen Hauch von 3D einzuhauchen. Das Ergebnis war auf dem ersten Blick eine 3-dimensionale Strecke, auf der sich 3-dimensionale Karts und andere 3-dimensionale Gegenstände tummelten. Allerdings ist dies alles nur eine vorgehauchte 3-dimensionale Welt.

Bär Facts Mario Kart Wii Moo Moo CountryAuch bei Mario Kart 64 wurde ein wenig geschummelt. Die Landschaft war zwar in 3 D; nicht aber die Karts. Sie bestanden, wie beim Vorgänger, aus 2-dimensionalen Grafiken, die sich je nach Betrachtungswinkel, veränderten. Viele Fans halten Mario Kart 64 für den besten Teil der Serie, trotz der grafischen Mängel gegenüber neueren Titeln. Der Game Cube Ableger Mario Kart Double Dash!! ist zwar grafisch top, aber die 2 Fahrer pro Kart hat vielen Fans der Serie nicht wirklich gefallen. Es wird sich zeigen, wie der neuste Teil der erfolgreichen Spiele-Serie aus dem Hause Nintendo bei den Fans ankommt. Hier erfahrt Ihr vorab alles Wissenschwerte über das Game.

Bär Facts Mario Kart Wii Luigi CiruitAm Grundprinzip des Spiels hat sich nichts geändert: Wie immer fegt man mit Mario & Co über verschiedene Strecken im und auserhalb des Pilz-Königreichs. Wie immer versucht man sich mit aufgesammelten Items sich gegenseitig abzuschießen, und am Schluss das Rennen als Sieger zu beenden. Und wie immer gibt es spezielle Arenen, in denen man mit allen Mitteln versucht, die 3 Ballons der gegnerischen Karts zu verstören. Aber ansonsten gibt es jede Menge Neuerungen.

Die wohl wichtigste Neuerung gegenüber allen Vorgängern ist wohl die Steuerung. Man spielt Mario Kart Wii nicht mit normalen Controllern bzw. deren Controll-Sticks; sondern man hält den Wii-Mode waagerecht und steuert das Kart durch Neigen auf die linke oder rechte Seite. Um das Race-Feeling zu steigern kann man den Wii-Mode auch in das mitgelieferte Wii-Wheel einsetzen. Die Steuerung funktioniert einwandfrei und ist recht schnell zu erlernen. Wem das trotzdem zu schwer ist, der hat die Möglichkeit, die Karts mit der Kombination von Wiimode und Nunchuk zu steuern. Auch möglich ist das Steuern mittels dem Classic Controller und dem Game Cube Controller.
Die zweifellos zweit-wichtigste Neuerung ist die Anzahl der Karts pro Rennen. Jetzt treten gleich 12 anstatt bisher nur 8 Fahrer gegeneinander an. Mit von der Partie sind natürlich Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, Kooper Trooper, Toad, Wario, Bowser, Donkey Kong und Diddy Kong, sowie noch eine Vielzahl anderer teils neuer Fahrer, von denen hier aber keiner verraten wird.

Bär Facts Mario Kart Wii Wario Gold Mines Neben den Standart-Items wie Grüner und Roter Panzer, Bananenschale, Turbo-Pilz, Stern, Blitz und dem gefürchtetet Blauen Panzer, gibt es noch zahlreiche neue Items, wie z.B. einen Mega-Pilz, der das eigene Kart kurzzeitig doppelt so groß macht; den Tintenfisch Bloups, der Tinte auf den Bildschirm eines gegnerischen Karts hinterläßt; oder Bullet Bill, in den man sich kurzzeitig verwandelt, wenn man dieses Item aktiviert.

Eine weitere Neuerung ist, dass man bei Mario Kart Wii nicht nur Karts, sondern auch Bikes zur Auswahl hat. Diese sind im Verhältnis schneller als die Karts, aber auch leichter, und dadurch anfälliger durch z.B. hohes Gras am Streckenrand. Auch neu ist, dass man an bestimmten Streckenabschnitten Stunts machen kann. Allerdings nicht wie bei einem billigen Tony Hawk Verschnitt mit Punkten. Die Mini-Stunts geben lediglich einen kleinen Boost, ähnlich dem Sliden in Kurven. Je länger der Drift, desto größer ist der Mini-Turbo.

Auch neu ist, dass man nun alleine oder zu zweitonline gegen bis zu 10 andere Fahrer auf der ganzen Welt antreten kann. Das Rennen wird aus einer Wunsch-Wahl-Liste der Fahrer per Zufall ausgewählt.
Bär Facts Mario Kart Wii Ghost ValleyDie Rennstrecken bestehen aus insgesamt 16 Strecken aus vergangenen Mario Kart Teilen, und 16 brandneuen Strecken. Die 16 Classic-Strecken stammen von allen Teilen der Mario Kart Serie, sind aber natürlich grafisch und spielerisch an das Nievau der Wii angepasst. So gibt es jetzt auf diversen Cassic-Strecken Möglichkeiten für eben erwähnte Stunts. Zu den 16 Classic-Strecken gehören unter anderem Peach Beach, Waluigi-Arena und Donkey Kong Mountain aus Double Dash!!; Mario Circuit und Sherbet Land aus Mario Kart 64; Yoshi Falls und Delfino Square aus Mario Kart DS, und Ghost Valley 2 und Super Mario Circuit 4 aus Super Mario Kart. Sämtliche Strecken wie gewohnt plüsch-bunt gestaltet, und was die brandneuen Strecken angeht, auch hübsch detailreich; bei den Retro-Strecken, wohl gewollt, recht schlicht. Insgesamt sind die Strecken sehr gut durchdacht, und sehr abwechslungsreich.

Die Grafik ist nicht überwältigend, aber dennoch sehr nett und vollkommen ausreichend. Und vor allem absolut flüssig. Die Strecken sind allesamt mit vielen Details übersäht. Nur das Design der Karts und Bikes hat mich persönlich ein wenig enttäuscht. Da hätte man mehr draus machen können. Ein weiteres Manko ist die Tatsache, dass man bei Battle Mode nur noch in Teams antreten kann. Es ist nicht mehr möglich im “Jeder gegen Jeden” Modus zu spielen. Das macht auch die Tatsache, dass es ganze 10 Kampf-Arenen gibt, nicht wieder gut.

Im Gegensatz dazu ist es sehr positiv, dass man beim Multi-Player-Renn Modus viele Dinge einstellen kann. So kann man sowohl die Geschwindigkeit der Karts, als auch die Aggressivität der Computer-Gegner einstellen. Auch die Anzahl der Rennen läßt sich von 2 bis zu allen 32 Strecken einstellen.

Fazit: Das Game ist fantastisch! Grafik, Spielspaß und Langzeitmotivation sind sehr positiv! Einzig der Battle Mode enttäuscht etwas.

Offizielle Seite mit vielen Infos und Screenshots.

Euer Lord Bär

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